THVL l Tiếu lâm tứ trụ nhí – Tập 2: Chó sói và cô bé quàng khăn đỏ – Bé Tiến Dũng | game based learning คือ

THVL l Tiếu lâm tứ trụ nhí – Tập 2: Chó sói và cô bé quàng khăn đỏ – Bé Tiến Dũng


นอกจากการดูบทความนี้แล้ว คุณยังสามารถดูข้อมูลที่เป็นประโยชน์อื่นๆ อีกมากมายที่เราให้ไว้ที่นี่: ดูเพิ่มเติม

TIẾU LÂM TỨ TRỤ NHÍ Một sân chơi cho những tài năng nhí tỏa sáng với những tiết mục ca vũ nhạc kịch thật đặc sắc, hấp dẫn, thú vị cùng sự tranh tài của 4 vương quốc:
. Vương quốc Kẹo Ngọt của huấn luyện viên Hoàng Mèo Đại Ngọc Trâm
. Vương quốc Cổ Tích của huấn luyện viên Gia Bảo Thanh Hiền
. Vương quốc Loài Hoa của huấn luyện viên Hứa Minh Đạt Lâm Vỹ Dạ
. Vương quốc Đồ Chơi của huấn luyện viên Minh Trọng Lê Nam.
Chương trình được phát sóng lúc 21h thứ tư hàng tuần trên kênh THVL1 và phát lại lúc 11h45 thứ năm trên kênh THVL2.
Mọi đóng góp để chương trình hoàn thiện hơn vui lòng liên hệ:
Website: http://www.thvl.vn
Subscribe: https://www.youtube.com/THVLGiaiTri/?sub_confirmation=1
Facebook: https://www.facebook.com/VinhLongTV
Google Plus: https://www.google.com/+THVLGiaiTri

See also  \"แก่นสารของการพัฒนาที่ยั่งยืน\" | Sarinee Achavanuntakul | TEDxThammasatU | ตัวอย่างโครงการ การพัฒนาที่ยั่งยืน

THVL l Tiếu lâm tứ trụ nhí - Tập 2: Chó sói và cô bé quàng khăn đỏ - Bé Tiến Dũng

Game based learning – Bước 6 – nhập vai đóng kịch


Game based learning - Bước 6 - nhập vai đóng kịch

Game Based Learning – Bước 4: Hòn đảo sắc màu – Trang Teresa


BƯỚC 5 LẮP GHÉP TỪ và GOOGLE VOICE
Nếu bước 3, con raise and say, gọi tên và nhớ được DANH TỪ,
bước 4, con cứu sinh vật mang lên đảo, và học được TÍNH TỪ MÀU SẮC,
Thì bước 5, con đã có thể ghép chúng lại để nói cụm từ.
CỤM DANH TỪ = TÍNH TỪ + DANH TỪ
Tại sao mình lại sử dụng:
+ Điện thoại
+ Google voice
+ Google hình ảnh
Chúng có liên quan gì đến việc ghép thành CỤM DANH TỪ?
Bạn hãy quan sát tính LOGIC nhé:
Bước 3, con được giới thiệu DANH TỪ:
くるま = car = Ô tô
いちご = strawberry = Quả dâu tây
けーき = cake = bánh ngọt
ねこ = cat = con mèo
….
Bước 4, con được giới thiệu TÍNH TỪ chỉ màu sắc:
しろ = white = màu trắng
むざかし = purple = màu tím
あお = blue = màu xanh dương
きいろ = yellow = màu vàng

BƯỚC 5 chính là GHÉP chúng lại.
Nhiệm vụ của chúng ta là GHÉP làm sao để con thấy BUỒN CƯỜI, THÚ VỊ, thì con mới hào hứng:
+ みどりい ねこ= a green cat = chú mèo xanh lá cây
+ ぴんくねこ = a pink cat = chú mèo màu hồng
+ おいしいすし = yummy sushi = món cá sushi ngon tuyệt
Ghép 1 lúc, đảm bảo con sẽ muốn TỰ MÌNH ghép những thứ mà con thích.
Tủm tỉm một hồi, con hỏi \”chiếc ô tô to đùng\” là gì ạ, mẹ CUNG CẤP cho con TÍNH TỪ おおきい = big = to đùng,
Con tự LOGIC được thành おおきいくるま = a big car = một chiếc ô tô to đùng đoàng.
Sự sáng tạo này của mỗi trẻ mỗi khác, nhưng làm sao để người lớn chúng ta cho trẻ thấy THÀNH QUẢ mà chúng làm được đây?!
Ah đúng rồi, nếu dùng GOOGLE VOICE, đọc được các cụm từ thú vị đó lên, google ghi nhận và hiện ra HÌNH ẢNH, thì con sẽ tự hào biết bao.
Nó sẽ kích thích con muốn BIẾT THÊM những tính từ mới, danh từ mới, để google hiện ra những hình ảnh mới.
Hi vọng các ba mẹ đủ kiên nhẫn chơi đủ 4 trò trước, để trò chơi số 5 này, con có thể bắt đầu bung lụa nhé!
Với yêu thương và cống hiến,
Trang Teresa

See also  ความรู้เกี่ยวกับเป้าหมายการพัฒนาที่ยั่งยืน (Sustainable Development Goals: SDGs) | ข้อใดเกี่ยวข้องกับกิจกรรมสิ่งแวดล้อมศึกษาเพื่อการพัฒนาที่ยั่งยืน
See also  แฟนแกล้ง ขังใน \"บอลยักษ์!!!\" ต้องผายปอด เพราะ...\"อาหาร\" 🦎🥎 | รวมบัญชีโกง

Game Based Learning - Bước 4: Hòn đảo sắc màu - Trang Teresa

1.4 ความแตกต่างระหว่าง Game, Game-based Learning และ Gamification


สื่อการสอนนี้เป็นส่วนหนึ่งของโครงการ Thai MOOC (thaimooc.org) และเผยแพร่ภายใต้สัญญาอนุญาตสิทธิ์แบบ Creative Commons ด้วยเงื่อนไข CC BY NC SA

1.4 ความแตกต่างระหว่าง Game, Game-based Learning และ Gamification

การจัดการเรียนรู้แบบใช้ปัญหาเป็นฐาน (Problem-Based Learning)


การจัดการเรียนรู้แบบใช้ปัญหาเป็นฐาน
(ProblemBased Learning)
1023307+ หลักการจัดการเรียนรู้

เสนอ
อาจารย์ ดร. ปิยาภรณ์ พุ่มแก้ว

จัดทำโดย
นางสาวแก้วตา สมคะเน รหัสนักศึกษา 58181740103
นางสาวจารุพิชญา ศรไชย รหัสนักศึกษา 58181740111
นางสาวอาภรณ์ พรมวงค์ รหัสนักศึกษา 58181740115
นายณัฐวุฒิ นูกอง รหัสนักศึกษา 58181740125
สาขาคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีการศึกษา
คณะครุศาสตร์ มหาวิทยาลัยราชภัฏอุบลราชธานี

ขอบพระคุณครับ / ค่ะ

การจัดการเรียนรู้แบบใช้ปัญหาเป็นฐาน (Problem-Based Learning)

นอกจากการดูหัวข้อนี้แล้ว คุณยังสามารถเข้าถึงบทวิจารณ์ดีๆ อื่นๆ อีกมากมายได้ที่นี่: ดูวิธีอื่นๆTips

1 thought on “THVL l Tiếu lâm tứ trụ nhí – Tập 2: Chó sói và cô bé quàng khăn đỏ – Bé Tiến Dũng | game based learning คือ”

Leave a Comment